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Il comportamento impredicibile del drago renderà Scalebound divertente secondo il produttore

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Il Game Director di Scalebound, Hideki Kamiya, ha parlato del proprio gioco con il sito Dualshockers alla Tokyo Fan Fest e ha spiegato che crete che uno degli aspetti più divertenti del gioco sarà il comportamento impredicibile del drago.

Infatti secondo Kamiya i giocatori non potranno fare a meno di chiedersi cosa farà il drago Thuban o come si comporterà in quella o questa scena.

Kamiya ha spiegato che “ci sono un sacco di giochi che hanno grandi spazi, dungeon e giocatori che combattono i nemici uno di fianco all’altro, ma quando si butta un drago che ragiona da solo nella mischia, che pensa per sé, fa ciò che vuole e quello che preferisce, cambia tutto e fa ripensare questo tipo di giochi, ciò che c’è dietro l’IA e le sfide che il team deve affrontare.”

Secondo Microsoft sarà Scalebound a spingere le vendite di Xbox One in Giappone.

Fonte.


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