Qualche giorno fa abbiamo riportato la notizia nella quale Michael Brinker, senior designer di Crystal Dynamics, ha rivelato che il nome del motore grafico proprietario utilizzato per sviluppare Rise of the Tomb Raider è Horizon. La cosa non è esattamente così. Ecco spiegato il fraintendimento.
Nell’intervista si parlava di un tool in particolare chiamato Horizon e per un motivo o per un altro tutti hanno pensato che fosse il nome del motore grafico, il quale in realtà si chiama Foundation.
Ricordiamo che durante la Milan Games Week 2015, Xbox presenterà tante novità, tra cui l’anteprima italiana di Rise of the Tomb Raider e l’esclusiva Xbox One Gigantic, il MOBA sviluppato da Motiga.
Fonte: Segmentnext